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絵が下手な管理人SBSが、毎日最低1枚絵を描き続けて、上達を目指すためのブログ。 「コレ描くと良いんじゃない~?」的なリクエストあると喜びます。質は…うん。
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どうも、SBSです。
なんか、微妙に知人にバレつつあるこのブログ…。
きっと裏で狙われていr(殴)

我輩は人である。名前はまだ無い。今回は、今日の授業で描いたものでも。
何故か「デッサン」の授業で「キャラクターデザイン」をしているという不思議な授業で描いたもの(笑)

お題は「格闘ゲームキャラ」。男性指定。
時間を決めて、それまでに最低1キャラ描くというもの。描けるなら枚数は問わない。

で、以下(↓)は俺の思考。
「どうせ描くのだから、より変わった格ゲーでも描いてみようか。
 例えば足技メインの格ゲーなんかどうだろ?シューズの違いでキャラ差を出せるし、面白いかもしれない。
 ただ、インパクトに欠けるな…。だったら世界観はかなり未来にして、高い技術力を込めたもの、という設定にすれば幅も広がるし良いかも知れない!

具体例を考えるか…。シューズも、ただスピード型、パワー型っていうのは面白みが無いな…。
どうせなら、高い技術がある設定だから、障壁でも生み出せるように…。
ん…?障壁?…コレいけるぞ!
空中に自在に障壁を出せて、操り主のシューズでのみ、その上を自在に駆ける飛ぶ走るの空中戦が可能!
でも全キャラこの設定だと結局マンネリ化するなぁ…。

あ、でもこの授業では『格闘ゲーム』を作るのでは無くて『格ゲーのキャラのデザイン』を作るのだから、コイツだけの特徴としてというのも有りだよな?
他の人が描くキャラが普通で、俺のコイツだけが面白い能力だったら、仮に使った時面白いかもしれない!よし!コレでいこう!

…あれ?ずっと滞空可能だからこのキャラチートじゃね?格ゲー崩壊じゃん。」
orz
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絵の勉強、と思ってアニメとか見るようにしてたら最近オタク化進行中です。
別に嫌では無いから良いんだけど。
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